震东棋牌麻将有挂吗:斗地主高人三重心法-地主,如果,自己
    作者:admin 发布时间:2020-07-15 12:44

    第一層心法:悟性高者七天可成,次者十四天可成。記牌與算牌是斗地主的基本功。一是要根據自己手里的牌,記住沒有的牌,時刻關注別人的出牌情況,記住是否出過這些牌。這點很重要,到牌局的中后段就可推算出別人手里有無炸;二是要記住地主是否出過亮在牌面上的三張底牌;三是要記住別人手里還有幾張王、2、A,并要根據各人的出牌情況推算出這些牌分別在哪一家的手里,準確率要達到90%以上。在記牌與算牌的基礎上決定自己的出牌順序。出牌對于地主下家的要求不高,對于處在這個階段的牌手來說,只要把自己的牌走順即可,抓住機會跑光手里的牌。地主上家的出牌是很有講究的,要做到壓多攻少。?

    1.壓多——首先估計地主的牌型,如果地主單牌多,就要堅決頂住,甚至不惜破開對A或對K來壓制地主

    建議按K、A、Q、2、J的順序頂牌。出K是很有學問的,一、可以試探地主有無單A和單2,二、有時候可以破開地主的對A和對2,這對后續在對子上對地主進行攻擊是很有利的,三、如果地主出A,地主下家就可以出2取得出牌權。?

    2.攻少——如果地主單牌比較弱或者比多人玩的棋牌游戏較少,而己方(自己與盟友)比較強,可以采取連續出單牌的戰術,來打亂地主的牌型,建議不要放跑地主小于10的單牌(大多數情況這都是成敗的關鍵)。地主出牌建議借力打力,后發制人,在這個階段就是要做到壓下家放上家,利用上家出小牌把自己的牌走順。?

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    第二層心法:第二層心法悟性高者七天可成,次焉者十四天可成,如練至二十一天而無進展,則不可再練第三層,以防走火入魔,無可解救。1.記牌——再記K、Q、10、7。記住出過的10與7的張數,如果10和7出光,就可以斷定別人手里沒有順子。2.算牌——通過幾輪的出牌,迅速推算出各人剩余牌的大致牌型,確定主攻手與主攻方向。3.出牌——如果自己不是主攻手,就要全力配合盟友進行防守與反擊,無論自己是地主的上家還是下家,如果形勢需要就要對地主進行瘋狂的壓制(就算自己剩余的牌型七零八落也在所不惜),關鍵時刻還要給盟友絕妙的喂牌,比如出一串致命的順子或者葫蘆。如果自己是主攻手,就要對地主進行冷靜、無情的打擊,這個時候切不可因自己的牌比較強而得意忘形,要善于借力打力,后發制人,有時候讓地主或者盟友多大一把牌也是很有必要的。地主出牌口訣還是借力打力,后發制人這八個字。怎樣借力打力,后發制人,這里技巧性非常強。首先出牌要具有迷惑性,讓別人錯估你的牌型。如果單牌比較弱,預計別人會連續攻擊單牌,可先一步拆開對子,比如先出J,再出Q,又出J。如果單牌比較多,手里有一張小王和一對2,可先出一張2管一把牌,再出單張時可出小王把別人的大王騙下來,手里剩余的一張2可在關鍵時刻再管一把牌。有時候不僅僅是出牌順序可以騙對手,出牌的節奏也可以騙對手。比如對方出一對8,你快速的點擊不要,等其再出對7時,可把手里的對8跑掉。又比如對方出了一手你管不起的牌,這時候可以稍微停頓一下,讓對手以為你還有大牌或者炸彈。再說說“借力”。首先要判斷出哪家的牌比較強,哪一家是在頂你牌,基本上是放頂你牌的那家走,一般來說他(她)很難走的光。要特別注意這種情況,你抓了一個或者一對“王”,你一出單牌,有一家就出“2”,這個時候一定要吃掉“2”,因為這一家很有可能抓了一手的絕牌(不一定是大牌,比如說有一個很長的順子)。如果不能一氣把牌走完,就要留著大牌“后發制人”。?

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    第三層心法:斗地主最高境界,若無絕頂智慧與驚人毅力者萬萬不可輕易嘗試。首先必須身具大智慧,能記住絕大部分出過的牌,整個牌局都在掌控之中,出牌神出鬼沒,使對手覺得一切盡在其算中,毫無反抗能力。贏牌于無形之中,就算不能贏牌,也要在氣勢上壓倒對手,使對手神為之奪。并且心智非常堅定,不被對手之種種假象所迷惑,不因對手之挑釁而方寸大亂,不會執著于一時之勝負。心如止水,古井不波,看透斗地主的本質——一個游戲而已。其次還要具有百折不撓的驚人毅力,必須全身心地練習斗地主萬把以上,總結提煉無數的經驗教訓,茶余飯后,睡夢當中,無時無刻不在想著提升自己的戰斗力。善于學習,集各家之長;不恥下問,堅信剛入門的牌友也會有新奇的想法。練成此心法者萬中無一,即便高手如帝王者,也未必盡掌握此心法。888金花棋牌官网

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